Juegos recomendados

Cómo obtener la fortaleza de Past Gerudo en Ocarina of Time

El "Legend of Zelda " serie de videojuegos ha sido popular desde que se unió a la familia de juegos de Nintendo en 1987, pero el Ocarina of Time para el Sistema de Super Nintendo que fue lanzado en 1998 restos uno de los favoritos de la franquicia definida. El Gerundo Fortaleza es una parte pequeña de la Ocarina del Tiempo que puede ser frustrante y sin una guía . No se trata sólo de la lucha contra su camino a través . El Gerundo Fortaleza también se acentúa con trampas, puzzles y acertijos . Instrucciones Matemáticas 1

Utilice su tiro largo (o lanzamiento ) Dispositivo para cruzar el puente roto en territorio Gerundo . Su caballo Epona también puede saltar a través .
2

atento a cuando un guardia Gerundo pronto se encuentra usted y bloqueos que en una celda. Usa tu apuesta arriesgada en un tablón de madera por encima de su cabeza para escapar y pasar a la primera puerta a la extrema izquierda de la fortaleza. Evite los guardias Gerundo o luchar contra ellos o te mantendrán el bloqueo en una celda. Puede utilizar esta forma de escapar cuando lo hacen.
3

en cuenta que dos carpinteros que también son prisioneros de la Gerundo están en esta celda en el extremo izquierdo . Hable con uno de los dos carpinteros que se celebran en las células de madera hasta que él dice: " ¡Cuidado! " Esta es una señal de que el guardia Gerundo te atacará . Luchar y derrotar a ella y ella dejará caer una llave. Use esto para liberar a los carpinteros y sigue por la puerta en el lado norte . No salgas del camino que fueres .
4

Ocultar de los guardias en el comedor y colarse por la puerta a la derecha. Usted se encontrará a salir. Utilice el tiro largo o su arco para aturdir a la guardia. Habrá otra puerta cerrada detrás de ella, un carpintero y un ladrón encarcelado Gerundo con una llave. Después de que haya terminado con ellas no salir por donde has venido . Continuar proceder norte.
5

Crawl por la hiedra que debería estar justo en frente de usted. Pasa por la puerta que se encuentra . Aquí encontrarás otro guardia Gerundo y carpintero número 3 . Regrese al comedor después de liberar el carpintero .
6

Bypass todo el comedor con su tiro largo en uno de los tablones de madera en el techo . Usted debe volar derecho sobre la habitación y estar de nuevo cerca de la entrada . Justo a la derecha de esta entrada debe ser una pequeña repisa . Desplegar a esta saliente y verás una puerta parcialmente oscurecida por cajas. No entrar en la habitación hasta que haya sorprendido al guardia en el interior usando tu arco o tiro de gancho . Tenga paciencia y verá su paseo más allá de la puerta.
7

Libere el cuarto y último carpintero, y aparecerá otro guardia Gerundo . Ella no te va a atacar , pero en su lugar le dará la Tarjeta de Socio Gerundo que le permitirá caminar libremente en la fortaleza .

Derechos de autor © www.espjuegos.com