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¿Qué es un Magnavox Odyssey de microprocesador

? Un Magnavox Odyssey los microprocesadores o microprocesador se refiere al microprocesador Magnavox Odyssey 2 . Se trata de una consola de juego que fue lanzado en 1978, que tiene un procesador de diseño de un solo chip Texas Instruments y una unidad de procesamiento de gráficos. Los circuitos de consolas Odyssey o cartuchos de juegos conectados a la consola de juegos y los pasadores de cobre de las tarjetas completaron un circuito que permita un juego pre - instalado para reproducir en el televisor. Historia

La Magnavox Odyssey fue inventado por Ralph Baer , que trabajó en él durante cinco años antes de que fuera puesto en libertad en 1972. La Magnavox Odyssey fue lanzada tres años antes de las consolas caseras Atari PONG , convirtiéndola en la primera consola de juegos de vídeo doméstico en el mercado. Baer fue uno de los pioneros de la industria de la consola de juegos en casa . En 1975 , inventó el método de juego de vídeo interactivo basado en VCR controlado por microprocesador . El método incluye los sistemas de datos de anidación en las señales de vídeo para permitir la interacción en tiempo real entre los jugadores , fotos VCR - entregado y personajes microprocesador generados de acción en una pantalla de TV .
Odyssey 2

La Magnavox Odyssey 2 fue lanzado en 1978 con un precio de venta de $ 100. Fue vendido como el Philips Videopac G7000 en Europa, como el Philips Odyssey en Brasil y como la Magnavox Odyssey 2 en los EE.UU. Cuando Philips adquirió Magnavox , la compañía vendió la consola de juegos como la Odisea Philips 2 .

Circuitos

la CPU de la Magnavox Odyssey fue el de 8 bits microcontrolador Intel 8048 que tuvo 648B de RAM. El Odyssey tenía tarjetas de circuito extraíbles o circuitos integrados que se utilizaron para seleccionar y reproducir uno de los juegos incorporados en la consola . Los componentes lógicos de diodo transistor Odyessy de segunda mano, que fueron " pre - microprocesador" componentes que consistían en un miniordenador construido con circuitos integrados discretos en tres placas de circuito impreso . Detección de colisiones durante el juego se hace mediante circuitos DTL . Dirección de la bola reversión fue controlado por los circuitos flip -flop DTL . Los componentes del circuito que crearon los píxeles de la pelota y los jugadores utilizan señales binarias .
Periféricos

La Odisea 2 viene con dos joysticks jugador del control de mano de plug-in , un alfanumérico ( QWERTY) teclado, una caja de cambio de antena /de mesa y un cartucho de juego. Hubo una superposición de plástico de color para la pantalla del televisor que proporcionó brillante juego de campo para el jugador sprites para maniobrar alrededor . Los controladores de joystick o bolas y paddle símbolos eran controlados por los controladores analógicos , similar a los juegos de cómo controlar los Atari 2600 paletas.

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