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Tipos de BOP IT

juguetes Bop It son una gama de dispositivos de audio, que se basan en conceptos que fueron patentados originalmente por Dan Klitsner y licencia para Hasbro . Los juguetes a prueba la conciencia mental por medio de instrucciones de audio , que el jugador tiene que seguir a medida que aumentan en velocidad. El juguete Bop Se ha vuelto tan popular que se han fabricado y lanzado diferentes tipos de Bop . Original Bop It

El primer juguete Bop Fue lanzado en 1996 y las instrucciones , " retuerza ", " tirar " y " Bop It " fueron protegidos por copyright. Si el comando " retuerza " Se decía entonces usted tendría que girar una palanca roja y si la orden de " tirar " se decía entonces usted tendría que tirar de la palanca azul. Si " Bop It " se decía entonces usted tendría que pulsa el botón central . Había diferentes tipos de juegos que usted podría jugar el que participan jugando por su cuenta o en un grupo, pero en esencia el objetivo era seguir el mayor número de comandos .
Bop It Extreme

En 1998 Hasbro luego liberado Bop It Extreme que era esencialmente el mismo que el primer juguete Bop It pero con comandos adicionales . Las instrucciones adicionales eran " girar " y " flick él. " El Bop originales Fue construido en una forma lineal, sino Bop It extrema se hizo en una forma circular con dos asas .
Bop It Extreme 2

El Bop It Extreme 2 fue lanzado dos años más tarde y fue casi exactamente el mismo juguete con características ligeramente diferentes de diseño. Se alteraron las partes de acción para ser considerado más ergonómico y se añadió un control de volumen , así como un conector para auriculares . Este juguete también se produjo en diferentes colores que eran negro , blanco, rosa y un diseño de plástico transparente .
Bop It XT

El último juguete Bop It para ser lanzado es la XT , que ha sido presentado en las ferias de juguetes en 2011 este modelo tiene una apariencia similar a la Bop It extrema pero esto tiene el comando añadido de " agitar " . Este juego también contará con cuatro niveles de dificultad dentro de los mismos modos de juego .

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