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Reglas para Bolsas Grab chino

caja de sorpresas chino es un juego de mesa para dar regalos de misterio , también conocido como intercambio de regalos elefante blanco o Yankee swap. El juego se puede jugar de dos maneras principales: Cada persona puede mantener el regalo que elija de la pila , o los jugadores se le puede dar la opción de seleccionar un regalo envuelto o robar uno que alguien ya se ha abierto. Reproducción básica

Todo el mundo participa en un juego de la caja de sorpresas chino trae un don que hay que poner en una piscina comunitaria . Luego, los jugadores sacan los números para determinar el orden en que van a elegir los regalos . Cada jugador elige un regalo de la pila y lo abre delante de los demás participantes.
Presupuesto

Establecer un presupuesto adecuado es importante para asegurarse de que nadie se siente como si ellos fueron arrancados y terminaron con un regalo vale mucho menos que la que contribuyeron a la fiesta. Seleccionar un tope de gastos que permite a cada participante que pagar cómodamente un regalo.
Envolver

envolver su regalo ofrece la oportunidad de añadir un poco de engaño y la emoción a la juego. Los jugadores podían empaquetar un gran regalo con envoltorio bastante mundana . Un truco popular es hacer un objeto pequeño parezca mucho más grande por la coloque en una caja más grande , por lo demás vacío . Incluyendo macarrones sin cocer o arroz dentro de una caja de regalo ayuda disfraz cualquier información o táctil basada en el sonido de un jugador podía obtener gracias a la agitación.
Dibujo Números

Una vez que todos los regalos son puesto en la piscina comunitaria , los jugadores roban números para determinar la preparación de pedidos . Una selección temprana en un juego sin robar le asegura primera elección en regalos envueltos . En un juego en el que se permite el robo , es mejor escoger pasado, cuando se sabe que los regalos están disponibles.
Juego No roba

En la versión más simple de la partida, cada jugador selecciona un regalo y lo mantiene . La persona que llamó la número uno va en primer lugar , la elección de un regalo, lo desenvuelve , y mostrando a todo el mundo en la fiesta. El número dos sigue, y así sucesivamente hasta que se hayan distribuido a todos los regalos.
Robar

En un juego que permite el robo, el primer jugador que va como se ha descrito anteriormente , pero cada jugador posterior puede elegir desde el montón de regalos envueltos o robar un regalo que ya se ha abierto . Un jugador cuyo don es robado y luego escoge otro regalo de la pila comunal para reemplazar el robado. Algunas partes eligen para permitir aa jugador cuyo regalo ha sido robada para luego robar a un jugador nuevo.

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