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2
Objetivo para cualquier número entre 15 y 20 o en el centro de la diana . Lance sus dardos a la cantidad . Dardos que golpean el , Número de llamadas del exterior delgada como dos ; el anillo interior cuenta como tres. Dardos en el panel número pero no en cualquier conteo de timbres como uno .
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Realizar un seguimiento de su puntuación por escribir los números en orden descendente , de 20 a 15, añadiendo el centro de la diana en la parte inferior . Cuando se anota un punto , marcarlo al lado del número . La forma clásica de ganar puntos es utilizar una barra para el primer punto , una segunda barra para formar una "X " para el segundo punto y un círculo alrededor de la " X " para indicar que el número se haya cerrado ( cuando el tercer punto se puntúa ) .
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Enfoque a la técnica de proyección adecuada a medida que continúe jugando cricket, tratando de golpear cada número ( 15 a 20) y en el blanco tres veces .