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& quot ; tienda de ultramarinos Bingo & quot ; combina un juego clásico con la tarea de las compras en el supermercado . Antes de dirigirse a la tienda de comestibles , los padres preparar tarjetas de bingo doblando unos trozos de papel 8-1 /2 por 11 pulgadas a la mitad, hasta que tienen 16 plazas en cada papel. En las tarjetas , los padres cortaron artículos de venta que aparecen en una circular tienda de comestibles y pegarlos a los espacios . Por ejemplo, un espacio puede contener & quot ; compra 1, llévate 1 gratis & quot ; o & quot ; 3 por $ 1 & quot ; Los espacios también pueden incluir imágenes de objetos como una docena de huevos , un contenedor de 1 galón de leche u otro elemento, una bolsa de 5 libras de azúcar u otro elemento , y así sucesivamente . En el supermercado , los padres se distribuyen las tarjetas de bingo y un marcador para los niños, que buscan elementos en sus tarjetas . Al ver un artículo o venta, los niños marcan el espacio que contiene el elemento con un & quot ; X. & quot ; El primer niño que marque un & quot ; X & quot ; en cuatro artículos en una fila , ya sea en diagonal , horizontal o vertical , gana
hacer un partido
Los niños ayudan a los padres a encontrar los elementos esenciales de la lista de compras en & quot ; . Haga una Match & quot . ; Después de los padres dan a cada niño una copia de la lista de compras, los niños cruzan cada punto como padres ponen en la cesta /carro. Para involucrar a los niños más en el proceso de compra , los padres pueden dar pistas acerca de los elementos y tener hijos que escojan y colocarlos en el carrito. El niño que tiene la mayoría de los artículos tachados en su lista de triunfos ; si todos los participantes tengan la misma cantidad de artículos tachado , que todos ganamos .
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