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Piense en una palabra o frase en la cabeza que los demás tendrán que adivinar . Escribir líneas en blanco en una hoja de papel , cada una representando una letra de la palabra o frase . Separar los espacios en blanco donde se separan las palabras en frases . Por ejemplo , " perro grande" estaría representada por " _ _ _ /_ _ _ . "
2
Empate horca verdugo al lado de los espacios en blanco. La horca se suele representar como un capital al revés " L. " Esto se utilizará para crear la caricatura de un hombre ahorcado para cada conjetura incorrecta.
3
Pregunta a un jugador por una carta que él piensa es en la palabra o frase . Si adivina una carta que se contiene en la palabra o frase , lo inserta en el lugar correcto en los espacios en blanco . Por ejemplo , si la persona adivinó la letra " g ", deberá introducir en los espacios en blanco como " _ _ g /_ _ g . "
4
Dibuja una parte de la caricatura de un hombre siendo ahorcado si la persona adivinando recoge una letra incorrecta . Comience por dibujar una cabeza , o un círculo , por primera suposición incorrecta. Para la segunda suposición incorrecta, dibujar un cuerpo, o una línea recta que se extiende hacia abajo desde la cabeza. Para una tercera , dibujar un brazo y por el cuarto , dibuje un segundo brazo . En el caso de un quinto conjetura incorrecta, dibujar una pierna. Por sexta suposición equivocada , dibuje otra pierna. Si se dibujan las seis partes del cuerpo , la persona pierde adivinando .
5
Rellene todas las letras en blanco o palabras , si una persona adivina la palabra entera o la frase antes de completar toda una caricatura " ahorcado " . Si la persona que llena todos los espacios en blanco antes de extraer la caricatura , él gana. La persona adivinando puede adivinar una letra o todo el rompecabezas en cualquier momento. Una suposición errónea de todo el rompecabezas también se traduce en un elemento añadido a la caricatura .