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Cómo utilizar Bakugan Trampas en Battle

Bakugan es un juego que fue lanzado junto con una serie de televisión del mismo nombre. El juego consiste en el uso de los juguetes que vienen redondas abiertas cuando se ruedan en tarjetas de la puerta de metal. El objetivo del juego es capturar tres tarjetas de la puerta . En un juego regular, que utiliza tres tarjetas de la puerta , tres cartas de habilidad , tres Bakugan y una trampa . En las reglas de juego grandes , se utiliza el doble de cada uno. Trampas mejorar las habilidades de los Bakugan. Hay seis diferentes atributos - Pyrus ( fuego ) , Aquos ( agua ) , Haos (luz), Darkus ( oscuridad ) , Ventus ( viento) y Subterra ( roca ) Cosas que necesitará
tarjetas Tres puertas ( o . seis para los partidos importantes reglas) sobre Three tarjetas de capacidad (o seis para los partidos importantes reglas)
Tres Bakugan (o seis de las reglas del juego Big )
Una trampa (o dos de las reglas del juego Big )

Mostrar Más instrucciones Matemáticas 1

coloque una tarjeta de la puerta de la mano de cada jugador. Por turnos, Bakugan rodando sobre las tarjetas de la puerta , con el jugador más joven que va primero .
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Dé la vuelta a la tarjeta de la puerta cuando dos Bakugan ocuparlo . Siga las instrucciones escritas en la tarjeta.
3

Coloque la trampa en la tarjeta después de que se dio la vuelta para revelar atributos ocultos o adicionales G-Power . Asegúrese de que el atributo principal de la trampa coincide con el atributo del Bakugan en el campo. Por ejemplo , colocar una trampa Pyrus si tiene un Bakugan Pyrus sobre el campo.
4

Seleccione el atributo que desea que su secreto Bakugan para intercambiar a .
5

Añadir la cantidad de G-Power se muestra en la trampa de Bakugan de su G-Power , si ese es el caso . Sume el G-Power para ambos el Bakugan que participan en la batalla. La más alta G-Power gana la batalla .
6

Mover la trampa a la pila utilizada después de la batalla se ha completado. Mueve las piezas de vuelta a su pila sin utilizar después de que se quede sin piezas.

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