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Cómo hacer una Junta Cribbage Antler

Cribbage es un juego de cartas más conocido por su junta de calado . Se utiliza para llevar la cuenta , el consejo cuenta con 120 pequeños agujeros y las clavijas de varios colores . El objetivo del juego es mover el peg a través de los agujeros. La primera persona en llegar a 121 victorias. Tableros Cribbage se ponen habitualmente a cabo , ya sea con dos juegos de 60 hoyos o dos filas serpenteantes de 120 agujeros - uno para cada jugador. La construcción de un tablero de siete y medio de un asta de ciervo es un proceso simple, y un esfuerzo creativo que impresionará a sus compañeros de juego y crear una duraderas piece.Things conversación que necesitará
Antlers
Lápiz
Gobernante
taladro
broca & Golf clavijas de
Muestre Más instrucciones Matemáticas 1

encontrar un conjunto de astas con al menos dos cuernos 1.5 "de ancho , razonablemente plana. El tamaño le permitirá perforar dos filas de agujeros en cada cuerno con facilidad. La llanura de los cuernos le permitirá a su puntuación clavijas para quedarse en los agujeros sin caerse .
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Dibuja dos líneas rectas a lo largo de cada cuerno de un extremo al otro , por lo que tiene cuatro líneas en total - dos que se extienden desde aproximadamente el centro de la cornamenta de los extremos de cada cuerno Estas líneas actúan como guías durante la perforación de los agujeros

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Idealmente , dibujar 30 puntos espaciados uniformemente en cada línea. aglutinarse los puntos en grupos de cinco para facilitar la visualización y el recuento durante la reproducción. en otras palabras, el espacio de manera uniforme los puntos del uno al cinco . aumente ligeramente el espacio entre la quinta y sexto punto . Uniformemente los puntos del espacio de seis a 10, a continuación, aumentan ligeramente el espacio entre los puntos 10 y 11 . Continúe hasta seis grupos de cinco puntos equidistantes de las dos filas . Asegúrese de que cada agujero está separada al menos 10 mm aparte para las clavijas pueden estar lado a lado con facilidad. ( Si usted no puede caber todo el 120 puntos en las astas, se puede utilizar un número más pequeño y hacer que cada jugador a aumentar el número de "altos " y "bajos " en la pista cuando se reproduce . )
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taladro hacia abajo en los puntos mediante un " bit 3 /64. Profundizar sólo lo suficiente para que la clavija para encajar de forma segura . Drilling demasiado puede agrietar la cornamenta .
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Lugar y eliminar los humos en cada agujero antes de juego comienza a asegurar que todos los agujeros son lo suficientemente amplia y lo suficientemente profunda como para asegurar adecuadamente el tipo de cambio.

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