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Este juego se centra en la colaboración creativa entre dos jugadores. El primer jugador saca un pequeño garabato , forma o línea. El siguiente jugador toma algo alrededor de ella para convertirla en un objeto o imagen reconocible . Por ejemplo , si el primer jugador saca un círculo, el segundo jugador puede dibujar una cara a su alrededor, con el círculo como la nariz o la boca abierta, o dibujar un sello equilibrar el círculo en su nariz como una pelota. Cuando el segundo jugador se hace, los jugadores cambian de lugar .
Conecte el Doodles
Este es un juego para múltiples jugadores. Además, puede extenderse a durar tanto como los jugadores desean. Todos los jugadores roban pequeños garabatos en una sola hoja de papel. Los garabatos pueden ser dibujos animados simples , representaciones incompletas de objetos conocidos o imágenes abstractas. Cuando todos hayan terminado , los jugadores rotan el papel y empiezan a extender más los doodles de los demás. Cada pocos minutos , gire el papel de nuevo y continuar con el trabajo dejado por la persona delante de ti. Con el tiempo los garabatos comienzan a conectarse a una de mayor tamaño , imaginativo .
Doodlephone
Este juego está inspirado en el clásico juego de mesa de teléfono . Comience con una pila de pequeños cuadrados de papel , tales como notas adhesivas o tarjetas de índice reducido a la mitad . El primer jugador tiene 10 segundos para dibujar un garabato en un pedazo de papel, que luego pasa al segundo jugador . Ella tiene 10 segundos para copiar el garabato en una nueva hoja de papel, que luego pasa a la tercera . Continuar la copia y de paso hasta que todos hayan tenido un turno o alguien que está cansado del juego. Comparar el garabato final al garabato originales.
Doodle Batalla
En este juego , los jugadores crean un creciente enfrentamiento de garabatos en una batalla por la victoria final. El primer jugador , llamado el defensor dibuja un castillo, base secreta , amada u otra estructura , persona o cosa vale la pena defender . El segundo jugador , el agresor , a continuación, garabatea un objeto simple con la que va a atacar , como una honda o un palo puntiagudo. El defensor doodles una defensa , como un escudo o una almohada gruesa . El agresor se intensifica con un objeto que puede superar a la defensa. Cont de ida y vuelta hasta que agote la imaginación o talento artístico de uno de los jugadores .