Juegos recomendados

Juegos para la enseñanza Opuestos

Como los niños a desarrollar cognitivamente , se mueven más allá de la identificación básica y comienzan la comprensión de la relación entre dos objetos o conceptos. Las relaciones incluyen objetos que reconocen de apoyo, como un impermeable y un paraguas , o distinguir qué animal hace un " muuu " sonar de otros animales. La identificación de los opuestos requiere la aplicación del conocimiento y las características anteriores a las nuevas situaciones . Entender táctiles y visuales opuestos fomente las capacidades de razonamiento de los niños y las relaciones cognitivas. Sensorial Opuestos

Configuración cuatro mesas sensoriales permite a los niños aprender los opuestos a través del sentimiento y la memoria táctil. La primera mesa sensorial contiene limpias húmedo , pero sin gotear , trapos , mientras que la segunda tabla tiene trapos limpios y secos . La tercera mesa tiene varias botellas de agua caliente y la cuarta mesa tiene varias botellas de agua fría. Los niños corren y tocar la tabla que sostiene lo contrario de la palabra de comando . Por ejemplo, si usted gritó , "wet " todos los niños corren y se tocan los trapos secos . Las tablas deben ser lo suficientemente grandes y contienen materiales suficientes para todos los niños a tocar al menos una parte de un objeto.
Visual Opuestos

En este juego, los niños coinciden y organizar tarjetas concepto visual . Representen conceptos en las tarjetas que son fáciles de ilustrar , como el verano y el invierno o feliz y triste. Esparce las cartas boca arriba y y pedir a los niños a hacer partidos apropiados de opuestos. Otra opción es colgar fotos de 8 por 10 pulgadas de conceptos opuestos en una línea de ropa y pregunte a la clase para señalar los opuestos como grupo. Después de la identificación de un par coincidente , virar la cara dos imágenes a lado en un tablón de anuncios adyacente.
Movimiento Frente

Este juego permite a los niños usar sus cuerpos para aprender los opuestos movimiento. Los niños de pie en un grupo o línea y responder a su primera dirección de movimiento antes de llamar a cabo el movimiento opuesto. Por ejemplo, su primera dirección es " sacudir las manos muy rápido" todos los niños lo hacen . Seguidamente, pida al grupo ", lo que sería un opuesto de sacudir las manos muy rápido? " Los niños responden con " sacudir las manos lentamente" y luego hacerlo.
Little Man Opuestos

En este juego, cada niño tiene su propia figura diminuta persona y una pequeña caja. Dar a los niños direcciones de la figura que incluye el movimiento en y alrededor de la caja. Instrucciones de ejemplo incluyen poner la figura sobre , entonces bajo , la caja, por la que se la figura en forma plana y luego lo colocan de nuevo con la espalda recta . El uso de un personaje secundario hace que la experiencia lúdica y permite a los niños ver qué direcciones o posiciones opuestas parecen.

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