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Instrucciones Checkers Game

Checkers es una de las más simples y más antiguo de los juegos de mesa. Conocido como borradores en Gran Bretaña , la historia del juego se remonta a unos 3.000 años. Una primera versión fue descubierta en una excavación arqueológica en la ciudad de Ur, en lo que hoy es Irak, pero fue mucho más tarde, en el siglo 12 , que el juego se juega en un tablero de ajedrez con 12 piezas por jugador. Reglas

El juego se juega en un tablero cuadrado dividido en 64 cuadrados más pequeños , de color alternativamente en dos colores. Tradicionalmente, los colores son el rojo y el negro , pero cualquier combinación de luz y oscuridad es suficiente. Las piezas también son a menudo de color rojo y negro , pero puede ser cualquier dos colores . Están designados como " blanco y negro " en los libros de instrucciones en cualquier caso , por lo que los jugadores a veces asignan arbitrariamente valores claros y oscuros a los colores a mano. Las piezas se colocan en las casillas negras en ambos extremos de la tabla . Como en el ajedrez , el jugador " blanco " va primero. Es una sola ficha sólo se puede mover hacia delante una plaza en diagonal y sólo en un espacio vacío. Una pieza que ha sido " kinged " puede moverse hacia atrás, también una casilla en diagonal.

Para "rey ", una pieza , esa pieza debe aterrizar en una de las cuatro casillas negras en el otro extremo del tablero. A continuación, un corrector de repuesto o capturados se coloca en la parte superior de la pieza kinged y puede moverse en cualquier dirección en la junta directiva .

Para capturar la pieza del adversario , saltar ella. La pieza debe ser saltado en diagonal junto a su pieza y debe haber un espacio abierto en el otro lado . Saltas al espacio abierto , y quita la pieza capturada del tablero. Usted puede hacer múltiples saltos si el aterrizaje en el espacio de los lugares abiertos ustedes en posición para saltar otra pieza. Si usted puede saltar , debe .

El jugador que captura todas las piezas de su oponente , gana el juego .
Estrategia

Piense en el futuro . Configure saltar mueve , incluso si eso significa sacrificar una de sus propias piezas .

Bloquee filas de su rey todo el tiempo que pueda.

No dejes que sus piezas se amontonan en el centro del tablero.

Cerca del final del juego , mantenga sus reyes en el centro del tablero . Piezas en el centro tienen más opciones de movimiento .

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