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Las mejores respuestas de la Prueba de GOAT en Fallout 3

La Prueba de Aptitud Ocupacional Generalizada o GOAT , es la forma en que va habilidades especiales de tu personaje en el videojuego de 2008 "Fallout 3 ". Cada respuesta en el cuestionario equivale a una de las habilidades especiales del juego, y las tres habilidades que usted elija con más frecuencia en la prueba recibirán cada uno un alza de 15 puntos de habilidad . Decidir sobre las tres habilidades que usted quiere y elegir sus respuestas en consecuencia. " Frenético Vault Scientist"

pregunta le implica ser abordado por un "científico bóveda frenética . " Respondiendo con la opción uno , la respuesta científica complicada , le da un punto hacia la habilidad de ciencia . La segunda opción , que dice " Hasta la tuya también , amigo ! " representa la habilidad del habla . Usted obtiene un punto por Melee para elegir la opción tres , la anulación de los científicos , y la opción de cuatro, huyendo , cuenta para chivato .
El pie infectado

Pregunta dos le pregunta acerca de cómo tratar a un paciente con un pie infectado . Una opción de Elección , amputar el pie , cuenta hacia Melee. La segunda opción , pidiendo ayuda a gritos , equivale a voz . Usted obtiene un punto de Medicina para la elección de la opción tres , medicar a los pies , y un punto de la Ciencia para la elección de la opción número cuatro , observando cómo se propaga la infección .
El Niño Perdido

Tercera pregunta pide lo que usted haría si usted encuentra a un niño perdido en la posesión de propiedad robada . Respondiendo con una opción de " dar al muchacho un abrazo, " equivale a la elección de la habilidad del habla . La segunda opción , la confiscación de los bienes robados , es igual a un punto para el combate sin armas . Conteste tres, recogiendo el bolsillo del chico , le da un punto de chivato . No elija contestar cuatro , lo que lleva al niño a un lugar seguro y luego entregarlo a las autoridades , ya que no cuenta para las Habilidades en absoluto.
Béisbol

la cuarta pregunta en la prueba GOAT es acerca de las posiciones del béisbol. Si elige la primera, lanzador, usted está eligiendo la habilidad Explosivos . Elegir el número dos , el receptor , que cuenta como un punto de Big Guns . La tercera opción , Bateador Designado , es una opción para el combate cuerpo a cuerpo , mientras que la opción de cuatro , se unen al equipo de fútbol , cuenta para combate sin armas .
The Killer abuela

pregunta pide cinco lo que haría si su abuela le pidió que matara a alguien. Opción uno, a seguir sus órdenes , puntuable para la habilidad Armas pequeñas . La segunda opción , la negociación con la abuela , le da un punto para el trueque . La tercera opción , pidiéndole una ametralladora para hacer el trabajo correctamente, puntuable para armas grandes . Elegir la opción número cuatro , lanzando su té en la cara de la abuela , es un punto de Explosivos .
La habitación cerrada

En la pregunta seis, un residente de bóveda de ancianos se ha encerrado en sus aposentos . Si elige la opción uno , recogiendo la cerradura de su puerta, esta cuenta para la habilidad Lockpick . Soplando la puerta fuera , la opción dos , puntuable para dos habilidades - Trueque y Explosivos . Los puntos dobles significa que es una buena opción si desea que ambas habilidades. Respuesta tres, lasering la cerradura , es un punto de armas de energía , y dejando al anciano en allí, la opción número cuatro , puntuable para la habilidad de reparación .
Radiación envenenamiento

La séptima pregunta se refiere a cómo lidiar con el envenenamiento por radiación . La primera opción , el suicidio , es un punto hacia Armas pequeñas . La segunda opción , el agente anti- mutágeno Escoger, cuentan para la habilidad Medicina. La tercera opción , la oración, es un punto para el trueque , y la opción de cuatro, la cirugía es una opción para armas de energía.
The Comic Book

pregunta ocho se trata de obtener un cómic de un residente bóveda compañero . Opción uno , cotizando para el cómic , puntuable para la habilidad de trueque . Elegir la opción dos , robando a los residentes a punta de pistola , que cuenta para Armas pequeñas . La tercera opción , el robo de la historieta , puntuable para la cautela , y la opción de cuatro, drogar a los residentes a tomar el cómic mientras está inconsciente , es una opción para la habilidad Medicina.
Una broma a Papá

la novena cuestión se trata de jugar una broma a su padre. Si decide inundar su baño, la opción uno , está eligiendo la habilidad de reparación . Elegir la opción dos , poner un petardo por su baño, que cuenta hacia Explosivos . La tercera opción , el cambio de su medicación , es un punto de Medicina , y meterse con su navaja de afeitar , la opción número cuatro , es un punto de Lockpick .
El VIP

pregunta 10 es acerca de quién cree que la persona más importante en Vault 101 es . Todas las respuestas son las mismas : " El Supervisor ", y ninguno de ellos tiene ningún efecto sobre sus habilidades. Elige uno al azar, y la prueba de GOAT ha finalizado.

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