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¿Cómo pasar de la primera habitación en la Sierra de videojuegos

El rompecabezas de introducción a "Saw" comienza sin mucho aviso . En la primera sala , tu personaje se despierta para descubrir que la maldad de Jigsaw se ha colocado una trampa mortal en la cabeza. Debes ayudar a tu personaje liberarse rápidamente. Si no , el juego ha terminado antes de que haya comenzado. Escapar de la trampa es cuestión de reaccionar a las instrucciones de la pantalla . Una vez que tu personaje es libre , tiene que averiguar la combinación de la puerta cerrada con llave para salir de la habitación. Instrucciones Matemáticas 1

Gire el stick analógico izquierdo , de acuerdo con la dirección que se muestra en la pantalla. Ver la trampa a un destello de color, a continuación, pulse el botón correspondiente en el controlador. Repetir las acciones en el lado opuesto cuando la cámara cambia los ángulos.
2

Mover el stick analógico izquierdo hacia arriba y hacia abajo cuando el símbolo aparezca en la pantalla. Se le quita la trampa y ser libre para explorar la habitación.
3

Cerrar las tres puertas de los puestos de baño . Date la vuelta y mirar a las puertas a través del espejo en la pared opuesta . Usted verá la secuencia numérica " 437 " escrito en las puertas.
4

Ir a la puerta de salida . Introduzca la combinación de " 437 " para desbloquearlo y escapar de la habitación.

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