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Cómo editar Unidades en Medieval 2

" Medieval : Total War 2 " es la primera secuela directa de un juego de Total War en la serie de larga ejecución . Fue lanzado en 2006 a bombo y platillo crítica, ganando un 88 en Metacritic y un pack de expansión que incluyó una campaña en Mesoamérica . Al igual que su predecesor, "Rome : Total War" , " Medieval : Total War 2 " se puede modificar fácilmente con un poco de esfuerzo , debido al juego variables que se almacenan en archivos de texto sin formato que sea necesario desarrollar . Instrucciones Matemáticas 1

Patch " Medieval : Guerra 2 Total" hasta la versión actual. 1.4 se incluye con el paquete de expansión Kingdoms . Navegue hasta el directorio con " Medieval : Guerra 2 Total" en ella y haga doble clic en " unpack_all.bat . " Esto extrae los archivos de configuración ocultos , así como otros archivos que componen los 2 archivos .dat * Medieval .
2

Haga doble clic sobre " export_descr_units.txt " en el Medieval 2 carpeta de instalación , lo que debería por defecto a un editor de texto simple. Este es el archivo con descripciones de la unidad en el mismo.
3

Editar las variables en este archivo para una unidad que desea modificar . En su mayor parte , los descriptores son sencillos , como "voz" y " categoría". Consulte la guía en "Referencias" para usos de los descriptores más oscuros .

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