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Cómo ser un buen luchador en el olvido

" The Elder Scrolls IV : Olvido" es un videojuego de rol lanzado en 2006 para Windows , Xbox 360 y PlayStation 3 Como en cualquier juego de rol , los jugadores deben personalizar cuidadosamente sus personajes ' habilidades y atributos para evitar ser devorado ya que el juego se hace cada vez más difícil. Esto incluye elegir la carrera correcta , muestra del nacimiento , clase, atributos y habilidades . Instrucciones Matemáticas 1

Seleccione una raza que es naturalmente fuerte . Nords , orcos y Redguards son las mejores razas para elegir. Nords son seres humanos altos que son fuertes e inteligentes. Orcos son bestias bárbaras con gran fuerza y ​​resistencia. Redguards son de piel oscura , guerreros - rápidas de pierna que son naturalmente resistentes al veneno.
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Elegir un signo de nacimiento con bonos que le ayudarán como un luchador cuerpo a cuerpo . Por ejemplo , la muestra del nacimiento del guerrero viene con 10 fuerza y ​​10 bonos de resistencia. La muestra del nacimiento de Señor , por el contrario , le proporciona la habilidad de lanzar hechizos de curación , que puede ser útil para cuando te quedas sin pociones curativas .
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Seleccione una lucha estándar clase como guerrero , bárbaro , cruzado o Knight . Guerreros comienzan con una especialización en el sigilo y bonificaciones a la agilidad y la velocidad. Bárbaros a empezar con una especialización en combate y bonificaciones a la velocidad y la fuerza. Crusaders empezar con una especialización en combate y bonificaciones para la fuerza y ​​la fuerza de voluntad. Caballeros a empezar con una especialización en combate y bonificaciones a la personalidad y fuerza.
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Dirija sus puntos de atributo disponibles hacia la fuerza y la resistencia. El ex maximiza la cantidad de daño que haces con las armas y le permite llevar un equipo más pesado , mientras que el segundo maximiza sus puntos de salud para que pueda sobrevivir a golpes enemigos más fuertes y más numerosos antes de tener que curar.
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Invertir en capacidades que van bien con la lucha , como Blade, Blunt , Block , armadura ligera , armadura pesada y Combate cuerpo a cuerpo . Tenga en cuenta que usted comienza a cabo con determinadas habilidades principales basadas en su clase. Por ejemplo , los Caballeros comienzan con la habilidad Armadura pesada , mientras que los bárbaros a empezar con la habilidad Armadura ligera . A partir de ahí , se puede poner más puntos en estas habilidades heredadas de afinar , o usted puede invertir puntos en el aprendizaje de otras habilidades de combate - relacionados para ampliar sus opciones de ataque y defensa .

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