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Técnicas de lucha Rogue

Los pícaros son una clase de caracteres en función fantasía jugando juegos que se especializa en el sigilo y puñaladas por la espalda , pero su rapidez significa que también pueden ser mortales cuando se enfrentan directamente . Pícaros en "World of Warcraft " han desarrollado un estilo de lucha que se apoya en su capacidad para sorprender y abrumar a sus enemigos , antes de entregar una unidad de acabado mortal. Para lograrlo, todos ellos poseen una serie de técnicas de no combate que aumentan directamente su capacidad de lucha . Movimientos de apertura

Los pícaros utilizan movimientos de apertura para iniciar una pelea y rápidamente poner a su oponente a la defensiva. Movimientos de apertura son ataques poderosos y pueden iniciarse mientras el pícaro está en el modo "Stealth " . Sin embargo , tan pronto como el pícaro inicia el ataque , que surgen de modo " Stealth" . Los jugadores que utilizan los pícaros a menudo como para atacar rápidamente al enemigo usando un movimiento de apertura , desaparecer , y luego atacar de nuevo. Ejemplos de movimientos de apertura son: " Emboscada ", que requiere una daga en la mano y causa daños masivos ; " Golpe bajo ", que requiere sigilo y aturde al oponente durante cuatro segundos ; y " Sap ", que desorienta al oponente durante un corto período de tiempo y requiere Sigilo .
Combo Mueve

Combo movimientos son los más utilizados del arsenal del pícaro de técnicas . Mediante el uso de combos de movimientos , el pícaro puede generar puntos de combo , y cuando se ha acumulado una cantidad adecuada , un movimiento final puede ser realizado . Mientras combos no son generalmente tan poderoso como abridores o finalistas , pícaros generalmente ocupan la mayor parte de su daño usando combos . Ejemplos de combos incluyen : " Golpe siniestro ", que es un ataque con armas regulares fortalecido por una cantidad fija de daño adicional ; " Desmontar ", que desarma al enemigo , la eliminación de todas las armaduras , las armas , y la protección por un tiempo de 10 segundos; y " Shiv ", que es un ataque con arma al instante fuera de la mano , que golpea al oponente de la picaresca con el veneno de su mano izquierda.
movimientos finales

acabado movimientos son técnicas de ataque más poderosas del pícaro son requerir una cantidad suficiente de puntos de combo para desatar ellos. Aplicando el movimiento final correcta en el contexto adecuado , es atributo clave de un pícaro experto . Ejemplos de movimientos finales son: " Eviscerar ", que es un poderoso ataque que se ocupa mayor daño con mas puntos de combo ; " Ruptura ", que es una huelga que causa daño en el tiempo , lo que aumenta con cada punto de combo extra ; y " Lanzamiento mortal ", que reduce la velocidad del objetivo en un 50 por ciento durante seis segundos y permite armas arrojadizas para causar más daño proporcional a los puntos de combate adicionales .
Sutileza Habilidades

habilidades " Sutileza " abarcan las técnicas de no combate que los pícaros pueden realizar. Técnicas de no combate del pícaro incluyen : "Stealth ", que permite al pícaro a arrastrarse con una reducida velocidad de movimiento trade-off ; "Pick Pocket, " que permite a los pícaros de robar artículos de turbas , que requiere de la cautela de realizar; y " Desaparecer ", que permite al pícaro a desaparecer de la vista , iniciando un modo Sigilo mejorado durante diez segundos .

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