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Cómo hacer retratos de encargo en Puerta de Baldur

" Puerta de Baldur " es un videojuego de rol 1998 para Windows y Mac basado en la segunda edición de la "Advanced Dungeons & Dragons " reglas de rol. El juego fue uno de los más exitosos de su género , y la primera en una serie igualmente exitosa de títulos similares publicadas por sus desarrolladores , BioWare . El jugador crea el personaje principal del juego en el inicio del juego . Durante la creación de el jugador elige qué retrato representará a su personaje en el juego , ya sea la selección de los retratos que vienen con el juego o importadores de una imagen de su disco duro . Esto se conoce como un "retrato personalizado. " Cosas que necesitará
software de edición de imagen de
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Creación de la imagen Archivos Matemáticas 1

Decidir qué imagen que le gustaría que lo represente en el juego . Imágenes escaneadas desde las portadas de las novelas de fantasía son una fuente popular.
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Abra la imagen en el software de edición de imágenes , como Photoshop .
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Cambiar el tamaño de la imagen por lo que tiene las dimensiones de 170 por 110 píxeles.
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Guardar la imagen en el formato de mapa de bits bajo cualquier nombre que desee, pero asegúrese de que la última letra del nombre del archivo es " L " (por ejemplo , para una imagen de un bárbaro es posible que guarde el archivo como " barbarL.bmp " ) . Esta es la imagen que aparecerá al abrir la hoja de personaje en el juego .
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Seleccione la parte de esta imagen que contiene la cara de su carácter, con las dimensiones de 60 por 38 píxeles . Este es el retrato que aparece en el lado de la pantalla a lo largo de juego activo en el juego. Copiar la selección y pegarla en una nueva imagen . Guarda la imagen en el formato de mapa de bits con el mismo nombre que el archivo original, pero con una " S " al final en lugar de una " L " (por ejemplo , " barbarS.bmp " ) .
Sumando las imágenes a un juego
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Crear una carpeta llamada " retratos " en la carpeta principal " Puerta de Baldur " . La ubicación de esta carpeta principal puede variar por las decisiones tomadas durante la instalación , pero por defecto en PC con Windows es C : . Puerta de \\ Archivos de programa \\ Negro Isle \\ Baldur
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Copia y pega el dos archivos de imagen que crean en la nueva carpeta " retratos " .
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Iniciar un nuevo juego de " Puerta de Baldur . "
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Seleccione la opción " Custom " durante la comparecencia sección del cuadro de diálogo de creación de personajes , y seleccione la imagen que ha creado anteriormente ( esta será la mayor de las dos imágenes que ha creado : el más pequeño se cargará automáticamente )

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