Juegos recomendados

Buena Técnica sobre la eliminación del Consejo de la Zona Templo Negro de World of Warcraft

El Templo Negro es la penúltima redada en "The Burning Crusade" la expansión de "World of Warcraft ". Antes de que se lanzó la estancia de banda de Sunwell Plateau, el Templo Negro celebró los encuentros más difíciles de sólo los mejores gremios para intentar. Entre ellos, el Consejo Illidari fue uno de los más difíciles a causa de una técnica muy difícil para el inicio de la lucha y de la absoluta necesidad de que tantos jugadores como sea posible para sobrevivir hasta el final. Características Fundador

El Consejo Illidari está compuesto de cuatro jefes - Elfo de sangre que comparten el mismo grupo de la salud , lo que significa que cualquier daño causado a uno de ellos se hace para todos ellos. Cada jefe tiene capacidades similares a las clases de jugadores : un mago , un sacerdote, un paladín y un granuja . Los cuatro de ellos trabajan juntos para sobrevivir . Por ejemplo , el sacerdote (Lady Malande ) cura a los demás jefes durante la pelea. Es importante tratar con cada jefe según sus capacidades .
Raid Composición

El Templo Negro es una incursión de 25 hombres y la composición recomendada por el Consejo Illidari debe ser un tanque principal para Gathios el Destructor , dos fuera de los tanques para Lady Malande y Veras Darkshadow , un mago para llenar el tanque de alta Nethermancer Zerevor , 12 causantes de daño , y 9 curanderos . Si lo prefiere, usted puede intercambiar un curandero para que un distribuidor de daño. Cada jugador debe estar preparado para el uso de cualquier capacidad que tienen para interrumpir hechizos patronales , particularmente hechizos de sanación de Lady Malande .
La Atracción

Con cuatro jefes para manejar a la vez , es fundamental para "extraer " o atacar a ellos, de tal manera que cada jefe va al depósito apropiado en una ubicación estratégica . Un mago debe primero tire de alta Nethermancer Zerevor lejos hacia la izquierda de la plataforma mediante un hechizo a distancia. El tanque principal debe tirar Gathios el destructor sea a través de la participación directa o por medio de la mala dirección y luchar contra él a la derecha de la plataforma. El fuera de los tanques pueden tirar de los otros dos jefes y luchar contra ellos cerca de la mitad de la escalera , separados entre sí por una distancia segura.
Ganando la batalla

Junto con el off- tanque, tres otros causantes de daño que pueden interrumpir los hechizos deben atacando el sanador , Lady Malande . Los cuatro deberían tomar turnos interrumpen ya que muchos de sus hechizos como sea posible. Todos los magos deben usar sus habilidades Robar hechizo para detener de alta Nethermancer Zerevor Atenuar magia hechizo tan a menudo como sea posible y todos los jugadores deben permanecer por lo menos 10 metros de distancia de él. El resto de los causantes de daño se deben centrar en atacar Gathios el destructor hasta que está muerto . Recuerde que matar a cualquier jefe va a matar con eficacia a todos.

Derechos de autor © www.espjuegos.com