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Cómo Jugar 15 Diversión Juegos acuáticos

juegos de agua son una forma divertida de hacer ejercicios de cuerpo completo para las personas de todas las edades . La naturaleza de bajo impacto de las actividades de agua los hace factible para casi cualquier persona. Siempre tome las debidas precauciones al usar juegos de agua, tales como el mantenimiento de los jóvenes en las inmediaciones y el uso de chalecos salvavidas en caso de jugar en water.Things más profundas que necesitará agua
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Matemáticas 1

Elige a una persona para ser Marco Polo. Ese jugador cierra los ojos y cuenta hasta 10 mientras que los otros se dispersan en la piscina. Tras el recuento , Marco nada alrededor con los ojos todavía cerrados tratando de etiquetar a otro jugador , mientras gritando "Marco " a la que los demás jugadores deben responder " Polo ". Un jugador marcado se convierte en el nuevo Marco.
2

Pida a un jugador de pie al final de la piscina y las demás en el otro extremo . Los que están en el otro extremo de llamada , "¿Qué hora es Sr. Sharkey ? " a la que el único jugador dice una vez , como cuatro . Cualquiera que sea el número que llama es el número de golpes a los otros jugadores nadan hacia él. En este caso , eso sería cuatro golpes . Esto continúa hasta que el jugador solitario responde : "Es hora de comer!" Todo el mundo debe entonces dar vuelta y nadar de vuelta antes de que el jugador puede marcar uno de ellos.
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Formar equipos , haga que hacen cola en un extremo de la piscina y dan a cada equipo de un vaso de papel . Establecer un cubo vacío en el otro extremo de cada equipo. En sus marcas, el primer jugador de cada equipo se llena la taza y se apresura hacia el otro extremo a tirarla en el cubo, luego regresa y las manos la copa al siguiente jugador, que hace lo mismo. El primer equipo para llenar su cubo gana.
4

Divida el grupo en dos con una cuerda , redes o dividir los jugadores de manera uniforme en los lados opuestos . Mezcle el mismo número de juguetes para la piscina como fideos , bolas de vinilo y las bolas de lados suaves en el agua a cada lado . En sus marcas , los dos equipos tratan de tirar todos sus juguetes al otro lado mientras mantiene su lado libre de juguetes , girando de un lado los que se tiran por el otro equipo . Establezca un límite de tiempo , después del cual se cuentan los juguetes para determinar el ganador .
5

monedas Toss en el agua y con reproductor de bucear y recoger la mayor cantidad posible en un solo intento . Esto también es bueno para los niños en una piscina para niños , que sólo se pueden doblar hacia abajo para agarrar la mayor cantidad de riquezas que pueden dentro de un límite de tiempo .
6

Juega limbo mediante la activación de una manguera llena de energía y tener jugadores limbo debajo de ella. Sigue bajando la altura ya que los jugadores tampoco pasan por sequedad o se mojen. El ganador es el último en hacerlo bajo el agua sin mojarse.
7

Ponga una amplia cantidad de protector solar u otra sustancia grasa en las manos de cada jugador y que todo el mundo están en un círculo en la piscina, lanzar una pelota de playa . Los jugadores que abandonan la pelota están fuera. El ganador es el último que todavía es capaz de atraparlo. Vuelva a aplicar el protector solar como el juego progresa .
8

Mezcle un tubo interior de vinilo o flotador de la piscina en la piscina como una cesta y tienen jugadores disparar canasta en él con una pelota de playa . Puedes jugar HORSE o dividir en grupos para tener competiciones.
9

Iniciar un rociador y forman dos equipos en lados opuestos . Darles una cuerda y hacer que jugar tira y afloja en el agua de los rociadores .
10

Cada jugador recibe un vaso de papel lleno de agua. Mientras que dos jugadores giran una cuerda para saltar , los jugadores tienen sus copas y hacer tres saltos consecutivos . El jugador con la mayor cantidad de agua al final es el ganador
11

Nombre uno de los jugadores del tiburón. ; los otros son sirenas. El tiburón comienza en el lado de la piscina cerca de la mitad o en una escalera mientras que las sirenas comienzan a partir de un extremo de la piscina. Cuando el tiburón dice ir, las sirenas deben tratar de hacerlo al otro lado de la piscina y la espalda. El tiburón salta y trata de etiquetar las sirenas , que debe congelar una vez etiquetados . Si una sirena sin etiqueta Etiquetas de una sirena etiquetado , el etiquetado sirena vuelve a estar libre . Las sirenas ganan si todos ellos lo hacen a través de la piscina y la espalda. El tiburón gana si todo el mundo está etiquetado .
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Cada jugador recibe una pelota de playa para abrazar y estar en el centro del agua. En sus marcas , deben moverse como los coches de choque , tratando de golpear las bolas sueltas de los demás. Cualquier jugador que toque una pared, pierde el equilibrio o utiliza sus brazos está fuera .
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Jugar al fútbol bajo el agua con los jugadores que pueden contener la respiración . Comience en el centro de la piscina con dos equipos alineados en posición. Reproduce sólo puede iniciarse cuando todos los jugadores están bajo el agua . Cualquier jugador que se presente durante el juego está fuera de la jugada. Los equipos obtienen cuatro intentos para mover el balón hacia el otro lado de la piscina para un touchdown. Cuando un jugador tiene la etiqueta que lleva la bola , se detiene el juego. Si el equipo no tiene éxito después de cuatro intentos, el otro equipo tiene la pelota en la última posición del otro equipo . El equipo que tenga más puntos al final del juego gana.
14

Tener jugadores se paran en la piscina , y luego tirar en algunos cubitos de hielo, que deben recoger con sólo sus pies. Establezca un límite de tiempo y ver quién tiene el mayor número de cubos al final.
15

Ponga dos sandías en la piscina y dividir a los jugadores en dos equipos, cada uno detrás de un melón flotante. Por turnos , cada jugador debe presionar el melón para el otro lado y hacia atrás sin tocar el fondo de la piscina con los pies. El primer equipo realiza victorias.

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