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Haz una X en una hoja de papel .
Página 2
Dobla todos los trozos de papel de modo que sean exactamente del mismo tamaño .
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Ponga todos los trozos de papel en el recipiente o sombrero .
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Agite el tazón o sombrero para mezclar los papeles.
5
Cada jugador toma una hoja de papel , pero no abrirlo.
6
todos los jugadores se sientan en círculo .
7 p Al mismo tiempo, todos los jugadores abren sus pedazos de papel sin mostrar el uno al otro si es blanco o si tiene la marca " X" . Si el papel está en blanco, el jugador es una víctima potencial. Si el jugador ha robado el papel con la marca "X " en él , que él o ella es la asesina.
8
Todos los jugadores se miran una a la vez .
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Si un jugador es el asesino , él o ella hace un guiño a la víctima potencial cuando están buscando a " matar" a ellos.
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vez que la víctima potencial se guiñó un ojo por el asesino , él o ella debe decir: " estoy muerto " y empuje hacia atrás del círculo sin indicar quién es el asesino .
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Si un jugador piensa que ellos saben quién es el asesino , anuncian que ellos piensan que es. Si se equivocan, que están fuera del juego. Si tienen razón , ellos ganan el partido .
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El juego termina cuando el asesino se adivina correctamente, o cuando el asesino y una víctima potencial se mantienen . Si el asesino y una víctima potencial se mantiene , el asesino es el ganador del juego .