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Cómo ganar influencia con sus compañeros en la guerra de las galaxias : . Caballeros de la Antigua República 2

Mantener sus compañeros de feliz, para luchar es muy importante en Knights 2 Si queda suficientemente buenos amigos con ellos, van a confiar en ti con los secretos íntimos , adquirir nuevas habilidades e incluso puede llegar a ser Jedi ! Pero usted debe ganar su confianza con el fin de ayudarles a convertirse en todo lo que pueden ser. El truco es saber lo que necesitan oír. Instrucciones Matemáticas 1

Escuchar Kreia . Todo esto historiador realmente quiere es ser escuchado y han apreciado sus lecciones . Aunque no siempre es necesario prestar atención a sus consejos , la consideración es realmente lo que se reduce a . No le gusta que seas muy claro u oscuro , pero le gusta cuando te quedas en la zona gris . A pesar de la neutralidad es contra-intuitivo para ambos Jedi y Sith metodología , puede mantener su posición con Kreia por siempre diciendo que se llevará a su consejo en serio ( aunque usted no lo hará. ) Esto le permitirá ser claro u oscuro y permanecer congraciarse con Kreia .
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Piropo T3- M4 . Uno de los personajes más fáciles de ganar influencia con este pequeño androide solo quiere que le digan que está haciendo un buen trabajo. Casi todas sus oportunidades de influencia de ganancia se encuentran a bordo del Halcón de Ébano , por lo que acaba de hablar con él y le dicen que usted aprecia el trabajo que hace en el barco. Si usted se siente confiado en su habilidad de reparación , trate de fijar él por alguna influencia adicional .
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Reminisce con Bao Dur . Este viejo caballo de guerra apenas está pidiendo que le diga cómo se siente acerca de las cosas que hizo en la guerra. Hable con él siempre que puedas ! También le gusta trabajar en cosas mecánicas , y lo aprecia cuando le dices que confía en él lo suficiente como para manejar las cosas complicadas . Ayúdale a conciliar sus acciones pasadas y antes de que te des cuenta , Bao Dur será una lista y dispuesta Guardián Jedi.
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Tenga cuidado con Atton . A pesar de que por lo general está dispuesta a ayudar y parece bastante agradable, Atton tiene un pasado muy oscuro que generalmente se manifiesta en Nar Shadaa . Asegúrese de que ha ganado un montón de influencia con él antes de preguntar al respecto. Al igual que Bao Dur, Atton gusta que le digan sus opiniones y conocimientos son válidos y que él es un tipo decente de hombre . Por extraño que parezca , se puede ganar influencia con él por el asesinato de civiles y diciéndole que era lo correcto a hacer. Si usted desea evitar ese camino , sólo le traiga todo lo que pueda hasta que está listo para abrir . Si usted es bastante favorable , puede alejarse un Centinela Jedi.
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Sea amable con Visas . Ella ha sufrido mucho, y anhela compartir sus sentimientos con usted ( especialmente si tu personaje es hombre ) . Pregúntele acerca de su mundo natal y asegurarle que ella no necesita seguir el camino de la oscuridad por más tiempo. En Onderon, usted puede ganar un poco de influencia con ella al ponerse del lado con el general Vaklu , aunque esto lleva al lado oscuro .
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Befriend Mira. Mira es un poco cruel al principio, pero con un poco de comprensión de palpación suave y , puede abrirse y ser un buen compañero . No tratar de conseguir demasiado agradable , especialmente si eres hombre . Sólo hazle saber que estás allí como un amigo y que ella no necesita enfrentar la vida sola. Traer de vuelta a Nar Shadaa hacerla un Centinela Jedi.
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provocar el caos alegre por el HK- 47 . Este hombre viejo y oxidado no quiere nada más que cosas de explosión y ser generalmente diabólica . A pesar de tener una personalidad humorística en el primer juego , HK- 47 adquiere una personalidad mucho más oscuro aquí , e incluso puede trabajar en contra de usted si muestra algo que percibe como "debilidad" . No muestres piedad a sus enemigos , y te llevas bien con él muy bien. O bien, si desea mantener su posición con el lado luminoso de la fuerza , simplemente no lo repare .
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Combate la Doncella . Tan extraño como puede ser , la Doncella le gusta pelear ( en ropa escasa no menos , cómo escandalosa !) . Ella respeta destreza marcial y su uso responsable . Spar con ella por la influencia y traerla cuando estás siendo amable con la gente . Muéstrale tu lado benevolente que puede utilizar un sable de luz y antes de que te des cuenta que va a ser a todos diciendo acerca de sus padres. Enséñele algunas cosas y ella puede llegar a ser un muy poderoso Guardián Jedi.
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regañar Hanharr ! Si usted es el mal y decidió que sería divertido para recoger Hanharr , la mejor opción es tratarlo como si fuera basura . Dile que es inútil, darle una bofetada en torno y en general ser cruel con él. Tan loco como parece , es lo que quiere. Al parecer, él tiene grandes problemas de autoestima .
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filosofar con el discípulo . Esta gent suave sólo aparece si eres mujer . Él tiene algunas teorías interesantes sobre por qué el actual estado de cosas es tan complicado, y se muere de compartirlas con ustedes ! Ganando influencia con él es fácil: se adhieren a la trayectoria de la luz , habla con él de vez en cuando , mostrar el más mínimo interés en lo que tiene que decir y que va a estar comiendo de su mano en ningún momento
Tarjetas telefónicas 11

Mezcle una vuelta con Mandalore ! No literalmente , pero esa es la idea general con este caballo de guerra . Él disfruta de combate, desprecia a los débiles y espera que tú también . Si lo hace, usted conseguirá con él muy bien. Traerlo a lo largo de las grandes batallas. No sólo es un buen tirador , pero él le encanta cuando se deleitan en el fragor de la batalla .
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pisada suavemente alrededor de G0 -T0 . Este androide es la proyección de Goto, da sus órdenes (como son) y generalmente causa problemas para los personajes de luz caras. Si desea mantener sus buenas gracias , matar a civiles , siempre que sea posible, ser tan innoble como sea posible pero no tratar de estabilizar la situación en Onderon y Dantooine . Él disfruta de la estabilidad y la hará o pagar cualquier cosa para conseguirlo . Si usted desea permanecer en la luz unilateral sin embargo, ignorar G0 -T0 completamente .

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