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Cómo ejecutar un juego de rol

En su esencia , los juegos de rol no son más que el " vamos a pretender " juegos de la infancia con reglas mucho más sofisticados y el rodar de los diversos tipos de dados para determinar los resultados de ciertas acciones. Aquí le indicamos cómo puede uno como gamemaster.Things que necesitará
Reglas libros para su sistema de juego
Graph o papel hex /estera batalla y marcadores
hojas de personaje
Dice , según corresponda a su juego sistema de
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familiarizarse con el sistema en el que va a ejecutar un juego. Usted puede hacer esto al leer los libros de reglas y módulos para ese sistema y también por jugar en ese sistema hasta que sienta que está listo para ejecutar un juego .
2

Crear una idea para una aventura , o elegir una aventura pre-hechos . También puede tomar una aventura ya existente y modificarlo . Trate de encontrar algo que le interesa ; que voy a poner más esfuerzo en algo que te gusta y hacer un mejor trabajo .
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Determine si su aventura se ejecutará en el transcurso de una sesión o varias y si se trata de una aventura independiente o parte de un mayor arco de la historia . Esto determinará la cantidad de la investigación y la cartografía que tendrás que hacer para poner todo junto .
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Desarrollar los personajes y escenas de los personajes de los jugadores se encontrarán . Si usted elige una aventura pre-hechos , la mayor parte de este trabajo se hará para usted , pero usted lo desea, puede adaptarlo a su estilo y preferencias. Además, tenga en cuenta que muchos jugadores potenciales pueden haber leído la aventura original, por lo que querrá tirar a algunas sorpresas .
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Reunir un grupo de jugadores a participar en su aventura. Si ya eres parte de un grupo de juego , puede hacer arreglos con gamemaster del grupo regular para asumir el control para la noche y obtener su asesoramiento y apoyo en la gestión del juego.
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Entregar información acerca de la aventura para los jugadores de una manera convincente. Utilice voces , acentos, y gestos para transmitir la naturaleza de los personajes de los encuentros del partido. Elegir las palabras descriptivas para el ajuste y las acciones de los demás. Que sea interesante y divertido.
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Involucrar a los actores trabajando orígenes de sus personajes en la aventura de ser posible . Anímelos a jugar en carácter tanto como sea posible .

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