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Wahoo Reglas del juego

Wahoo es un juego en el que cada jugador intenta mover todas sus canicas desde el punto de partida a la zona de anotación. Para ello, cada jugador tira los dados y mueve sus canicas sobre un tablero de juego. Wahoo es mucho como parchís. Preparación

Cada jugador pone sus cuatro canicas en las posiciones de inicio . Para decidir quién va primero , dados se lanzan sobre el tablero de juego. El jugador con el número más alto comienza .
Partir

Para un jugador para mover una canica de la posición inicial, debe tirar un uno o un seis. Después de su mármol está fuera de la posición inicial , se tira un dado en su turno y mueve su pieza a través del tablero de juego.
Turnos Extra

Wahoo, cuando cada jugador tira un uno o un seis, que están autorizados a tomar otra vez y hacer rodar los dados de nuevo . No hay límite para el extra de gira que pueden tomar , siempre y cuando siga rodando queridos o seises.
Capture

Cada jugador se le permite capturar las canicas de sus oponentes aterrizando en ellos. Si lo hace, entonces la pieza se envía de vuelta a la zona de partida del jugador. A uno o seis deben enrollarse de nuevo por el mármol para ser liberados.
Victory

Un jugador gana en Wahoo , moviendo cada uno de sus mármoles de su partida posición de la zona de anotación en el otro lado del tablero de juego.

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