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Reglas para una clavija Juego de mesa Vintage Llamado Go

Go es un juego de mesa muy antiguo que se originó en China. Se juega con las piedras blancas y negras sobre un tablero cuadrado que se divide en 18 plazas en cada sentido . A diferencia de muchos juegos de mesa occidentales , las piezas son no jugaron el interior de las plazas, sino en las intersecciones de las líneas . Por lo tanto , hay 19 puntos en cada dirección en la junta directiva , lo que hace un total de 361 puntos donde las piedras se pueden reproducir. Inicio y fin de

Go se comienza con el tablero vacío . Negro juega primero colocando una piedra en uno de los puntos. Blanco y luego hace lo mismo, y las dos partes se alternan hasta que todo el territorio es reclamado, un evento que señala el final del juego. Cuando se acaba el juego , cada jugador está calculando cuántos puntos ha basado en cualquiera de los puntos que se indican en sus piedras , o puntos que son controlados por estar rodeado . Cada jugador recibe un punto por cada punto en el tablero que está cubierta , ya sea por una piedra o en territorio controlado . La parte que tiene más puntos gana.
Objetivo del juego

El objeto del Go es controlar tanto territorio en el tablero como sea posible , mientras que sus intentos oponente a hacer lo mismo . Esto se realiza mediante la colocación de piedras en los puntos y tratar de rodear el territorio con sus piedras. Las reglas muy simples de Go conducen a millones de potenciales variaciones del juego ; se tarda diez minutos para aprender, pero rara vez se puede dominar en la vida.

Captura de Piedras

Uno de los elementos básicos de Go es la captación de piedras de su oponente . Cuando usted es capaz de rodear o bien una sola piedra o grupo de piedras , colocando las piedras en todos los puntos que están en vertical u horizontal conectado a ellos , a capturar esas piedras y eliminarlos del tablero. El territorio que ocupaban ahora es su territorio. Ir piedras no se mueven en el tablero durante el juego. Una vez que una piedra se coloca en un punto , permanece allí hasta el final del juego, a menos que sea capturado y eliminado.
Estrategia

Muchas estrategias intrincadas y complejas han desarrollado a lo largo de los siglos. Una idea central en Go es las " libertades" de una piedra o de grupo , en referencia a la cantidad de puntos gratis rodean. Una sola piedra sin piedras a su alrededor tiene cuatro libertades. Mediante la creación de grupos de piedras , a aumentar las libertades que rodean al grupo , lo que aumenta sus opciones y lo que es más difícil para tu oponente te rodee y tomar sus piedras. Un grupo de seis piedras en una línea recta, sin piedras a su alrededor tiene 14 libertades , un grupo de 9 piedras en una plaza tiene 12 libertades , etc Las esquinas y bordes también juegan un papel importante en la estrategia , ya que son más fáciles de defender, pero también es más fácil de ser capturado in

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