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Cómo jugar el juego de la vida : 2005 Version

El juego de la vida , un juego de mesa cuyo título es exactamente como suena , ha existido desde la década de 1960 . A pesar de que ha sido testigo de varios cambios en los últimos años , la edición de 2005 hizo cambios que trajeron el juego más acorde con la realidad de la época. El jugador ganó automáticamente una deuda de $ 100.000 ( frente a US $ 40.000) al graduarse de la universidad, y el rango de valores en los azulejos de la vida se reduce a $ 10,000 y $ 50,000 de los $ 50,000 a $ 250,000 de las versiones anteriores . Aún así, si estaban familiarizados con el juego original, las reglas son en gran parte el mismo y usted no tendrá problemas para adaptarse a la edición de 2005. Instrucciones de instalación
Matemáticas 1

Mezcle los azulejos "Life" antes de comenzar el juego. Seleccione cuatro fichas y las coloca boca abajo ( con el lado de la "vida" mirando hacia arriba en la sección de la junta directiva " Millionaire Estates " . Coloque las fichas restantes a un lado , también con la "Vida " hacia arriba.

2

Coloque cuatro barajas de cartas boca abajo en el lado del tablero de juego Hay cuatro categorías de tarjetas : . " . Stocks " " carrera ", " Salario ", " Deeds House" y junto a las tarjetas , colocar las pólizas de seguros, pólizas de seguro y los préstamos bancarios . Designar un jugador a ser el banquero . Ella va a controlar cada transacción monetaria a lo largo del juego.
3

Coloque una " Gente de Peg "en un coche. a" la gente de Peg " es una representación de la persona de comenzar el juego . a medida que avance y se casa y construye una familia, más gente va a insertar en su coche en función de cómo se juega. Cada jugador hace lo mismo .
Jugar el juego
4

Una gira la rueda para determinar quién va primero . la persona que hace girar el número más alto va primero. el juego continúa en sentido horario alrededor del tablero .
5

Coloca el coche en "Inicio de Carrera" si quieres ir directamente a trabajar . Si quieres ir a la universidad, seleccionar una tarjeta "Carrera" y una tarjeta de " Salario " . Si usted elige una carrera que dice " Título Requerido ", debe poner esa carta de nuevo y seleccione otro . Coloque las dos tarjetas en frente de ti hacia arriba.
6

moverse a lo largo del tablero y siga las instrucciones que aparecen en los cuadros individuales. Las direcciones en los espacios de color naranja se deben seguir . Las direcciones en espacios azules son opcionales. Los espacios verdes son espacios " Día de Pago " . Cuando caes en este espacio , recoja el importe en la tarjeta de sueldos del banco. Espacios Rojas le ofrecen tres opciones: " Comprar una casa ", " casarse " o " búsqueda de empleo " . Las instrucciones son específicas para cada espacio , y usted tiene que parar en uno , independientemente del número giras . Por ejemplo, si usted hace girar un cuatro, sino un espacio de color rojo es de dos espacios hacia adelante, usted tiene que parar en el espacio rojo, siga las instrucciones , y luego girar de nuevo . La edición de 2005 añade un espacio con la opción de " vender su casa . "
7

robar una ficha vida cuando la tierra en un espacio de " Life" . Coloque el azulejo delante de usted. Usted no va a mirar a estos azulejos hasta el final del juego.
8

Dar dinero a otros jugadores cuando la tierra en un espacio de "Carrera" que coresponds a su trabajo. Por ejemplo , si te pillan robando o exceso de velocidad, usted necesita dar a $ 10.000 ( por encima de $ 5.000 en versiones anteriores) a la persona designada como oficial de policía . Si un jugador cae en un espacio relacionado con su carrera , ella tiene que pagar usted. Si un jugador cae en un espacio " fiscal" , pagará la parte del impuesto desinated de su salario ( que aparece en la tarjeta ) para el contador.
9

Give $ 50.000 para el jugador que ha seleccionado ordenador consultor como una carrera , si la ruleta va fuera de pista o se detiene en medio de números . Este proceso es nuevo para la edición de 2005 .
10

Añadir una clavija para su coche y dibuja un mosaico vida si cae en un "Get Married" espacio. Añadir más clavijas y dibujar un mosaico de vida para cada vez que aterriza en un espacio de "Baby" .
11

terminar el juego por retirarse. Si usted piensa que tiene la mayor cantidad de dinero en el tablero , se retiran a " Millonario Estates. " Si no es así , se retiran a " Acres Campo . " Si se jubila a " Campo Acres, " no se puede perder ninguna de sus fichas "Life" . Después de que todos hayan retirado, los jugadores en " Millonario Estates " cuentan su dinero. El jugador con la mayor cantidad de dinero lleva a las cuatro fichas "Life" colocados allí en el comienzo del juego. Una vez que los jugadores han contado su dinero , todo el mundo vuelve a sus azulejos "Life" , que cuenta su dinero y añade que el valor de las fichas de la vida . El jugador con más dinero gana .

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