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Cómo empezar a jugar el juego de mesa Risk

ustedes tareas juego El tablero de riesgo con el uso de un ejército para aplastar a sus oponentes , tomando el control de los 42 territorios en el tablero de juego. Los jugadores usan tiradas de dados para determinar el resultado de las batallas , los ejércitos de una zona de deslizamiento a la siguiente en un esfuerzo para avasallar a todo el mundo. Instrucciones Matemáticas 1

Distribuya infanterías ( que cuentan como una "ejército" ) en función del número de jugadores. Dar 35 cada uno a tres jugadores, 30 por cada uno de cuatro jugadores , cada uno de 25 a cinco jugadores y 20 cada uno a seis jugadores. Tira un dado para determinar el orden de juego , con el número más alto consiguiendo primera opción. Baraja las cartas de riesgos y colóquelas boca abajo cerca del tablero .
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Coloque un ejército en cada uno de los 42 territorios , empezando por el primer jugador y siguiendo a su vez las agujas del reloj alrededor del tablero . Una vez que los jugadores de todos los territorios son reclamados pueden colocar un ejército más en cualquier lugar de propiedad de su elección durante cada turno hasta que se agoten todos los suministros iniciales de infantería.
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Recibe nuevos ejércitos en su turno mediante el cálculo de la cantidad de territorios que posee y dividiendo por tres, redondeando al número entero más próximo . Si usted tiene 11 territorios , por ejemplo , se llega a colocar otras tres ejércitos en los lugares de su propiedad. Usted también gana ejércitos de bonificación si controlas continentes enteros ( estos bonos se cotizan en el tablero de juego . )
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Ataque territorios colindantes si así lo desea después de realizar sus ejércitos al principio de tu turno . Tira los dados rojos al atacar ( el defensor tira los dados blancos ) . Usted puede rodar hasta tres dados si tiene cuatro o más ejércitos en su territorio , mientras que el defensor tira dos dados si tiene por lo menos dos ejércitos en su territorio.
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Determinar el resultado de la rollos . En primer lugar, comparar el mayor par de números para ver quién tiene el número más alto. Ties van al defensor . A continuación, comparar el siguiente más alto par de números . Retire los ejércitos de cada territorio sobre la base de quien obtuvo el mayor tirada de dados , un ejército por par de dados y no más de dos por rollo .
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Ataque de nuevo si lo desea, o si venció al defensor del ejército mover al menos un ejército en su territorio que hoy ocupa . También puede atacar a otros lugares durante tu turno o fortalecer su posición por los ejércitos de un territorio ocupado moviendo a uno contiguo. Dibuje la carta superior de la cubierta de riesgo Si usted capturó al menos un territorio, por su turno.
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turno en las tarjetas RISK en el comienzo de tu siguiente turno si coinciden tres del mismo diseño, uno cada uno de los tres diseños o dos más un comodín , si usted tiene uno. El número de los ejércitos de cada jugador recibirá en permuta depende de cuántas series ya han sido negociados pulg Este número se incrementa de la siguiente manera : . 4 , 6, 8 , 10, 12 , 15, 20 , 25 Usted recibe una bonificación de dos ejércitos , si usted es dueño de cualquiera de los territorios representados en una de las tarjetas de comercio en los que se colocarán en ese punto del juego.
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continuar el juego hasta que un jugador elimina a todos los oponentes y captura toda la 42 territorios en el tablero de juego .

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