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¿Qué es un estereoscopio

? Algunas aplicaciones estereoscopio todavía están en uso hoy en día . Estereoscópicos utilizan principios asociados con la visión humana para producir imágenes de naturaleza muerta de entretenimiento que aparecen en tres dimensiones . Técnica fotográfica y sobre todo imágenes en movimiento desplazó en gran parte estereoscopios como medios de entretenimiento , aunque en una encarnación moderna en particular el estereoscopio es todavía un lugar común . Usted sabe probablemente sin saberlo Así

Si usted vive en los EE.UU. , y es lo suficientemente mayor como para leer esto, usted probablemente ha utilizado un estereoscopio . Aunque hoy en día se encuentra estereoscopios antiguos sólo en exposiciones históricas , la sociedad sigue utilizando algunas aplicaciones de la tecnología estereoscópica . Es probable que encuentre uno en la mayoría de los hogares con niños . ¿Puedes imaginar lo que lees ?
Eso es entretenimiento

Inventado en 1838 por Charles Wheatstone , como medio para mejorar el realismo de las imágenes de dos dimensiones , un estereoscopio es un dispositivo de observación simple. Precediendo invención de la fotografía , estereoscopios primero hicieron uso de imágenes dibujadas ( boceto ) . Más tarde , estos dispositivos utilizan imágenes fotografiadas . En un día antes de que existiera el entretenimiento de cine, estereoscopios pronto se convirtió en una opción de entretenimiento popular. Muchos estereoscopios de uso doméstico tuvieron un diseño actualizado inventado por Oliver Wendell Holmes.
Basado en Principios de Visión Binocular

El estereoscopio se basa en los principios de visión binocular. La visión humana opera tomando diferentes imágenes de dos dimensiones , uno de cada ojo , y la transmisión de las imágenes separadas para el cerebro . El cerebro une esas imágenes en un patrón tridimensional . Estereoscópicos operan al imitar la función de la visión humana .
Descripción del estereoscopio

estereoscopio utiliza un juego de lentes y un conjunto de imágenes. Para cada escena para ser disfrutado , el estereoscopio empleó dos dibujos o, más tarde , dos fotografías de una misma cosa , establecidos en un recipiente en forma de caja . Las imágenes representan lo que , respectivamente , el ojo izquierdo y derecho vería si uno realmente se veía en el objeto dibujado o fotografiado . Situado en el interior del estereoscopio de cerca de dos pulgadas de distancia o menos la misma distancia entre el ojo izquierdo y derecho de una persona, y se ve a través de lentes del estereoscopio , el estereoscopio proporciona la ilusión de una imagen en tres dimensiones . A veces uno puede encontrar estereoscopios llamados stereopticons o visores estéreo. Las tarjetas de imagen especialmente diseñados fueron llamados stereographs .
Impacto de la Motion Pictures

Desde la década de 1840 a ​​la década de 1930 , la visión estereoscopio gozaba de una gran popularidad . El auge del entretenimiento cinematográfico , sin embargo , dio lugar a la disminución de la popularidad del estereoscopio . Sin embargo , a finales del siglo 20 vio el resurgimiento de la tecnología estereoscópica en varias formas modificadas. Una de esas formas fue mano a mano con la tecnología cinematográfica.

Usos modernos del estereoscopio de Tecnología

¿Te has dado cuenta de en qué forma usted sabe la tecnología estereoscópica ? El uso moderno más común de la tecnología estereoscópica era, de hecho , ocupa uno de los 50 mejores juguetes del siglo 20 , aunque su uso original no era como un juguete en absoluto. El dispositivo de visualización 3D ViewMaster que la mayoría de los niños de la década de 1950 sobre crecieron con es , de hecho , una especie de estereoscopio . Los primeros Viewmasters han comercializado efectivamente como recuerdos para turistas , más que juguetes. El otro uso de la tecnología moderna es estereoscopio gafas 3D que permiten a la gente a experimentar la realidad virtual generada por ordenador como una experiencia tridimensional. De vez en cuando , la industria del cine también crea películas diseñadas para tridimensional experimentando con el uso de gafas 3D similares.

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